TALLER JUEGOS DE MESA

En este taller analizaremos y probaremos los diferentes juegos de mesa existentes. ¿Sabías que existen al menos 15 tipos diferentes de juegos de mesa? En el taller, aunque no sea posible analizar todos, se mostrarán y jugarán los que puedan resultar de interés.

Aunque hay muchos objetivos, sin importar el curso o la edad, pasar una tarde bonita, entretenida y divertida será el principal objetivo.

tipos de juegos de mesa más conocidos

  • Eurogames: 

Se dice que un juego de mesa es Eurogame cuando tiene una mecánicas, un sistema de puntuación, un nivel de incidencia en el sistema del juego, una duración limitada y un escaso uso del lenguaje, para así poder Internacionalizar al máximo los juegos.

Ejemplos: Agrícola, Alta Tensión, Catan, ...

  • Ameritrash:

Son juegos en los que la temática suele brillar por encima de la mecánica del juego. La idea es que sean lo más inmersivos posibles y para ello nada mejor que una historia épica, una situación catastrófica o un mundo de fantasía en el que los jugadores puedan perderse y dar lo mejor de sí mismos para poder conquistar su objetivo a cualquier precio.

Ejemplos: Descent, Zombicide, ...

  • Cooperativos:

Se llama juegos cooperativos a todos aquellos juegos donde todos los jugadores son aliados, es decir, todos tienen que lograr un objetivo común para lograr la victoria. Estos juegos son perfectos para jugar con niños, si se quiere evitar la competitividad entre los jugadores.

Un ejemplo típico puede ser: todos los jugadores tienen que escapar de una isla antes de que se hunda. O son héroes que tienen que derrotar a todos los monstruos y villanos en la partida. O los Escape Room, puesto que todos los jugadores cooperan para resolver las pistas y escapar.

Ejemplos: Pandemic, Rescate, La Isla Prohibida, ...

  • Juegos Legacy:

Los juegos “legacy” son juegos que tienen una campaña, o un “modo historia”, de modo que los jugadores irán avanzando en esa historia de manera que lo que ocurriese en la última partida afectará a las siguientes partidas. Al final, se llegará al final de la historia, que puede ser uno u otro en distintos grupos de juego, según cómo han evolucionado las partidas.

Normalmente los juegos legacy tienen rejugabilidad para poder seguir jugando después de terminar la campaña, aunque no será lo mismo: la experiencia que tiene más valor es la primera partida, completar la historia por primera vez. Además, es habitual tener que destruir componentes del juego, modificarlos… con lo que no se podrá repetir la experiencia legacy, aunque sí jugar al juego “base”.

Ejemplos: Pandemic Legacy, Aeons End Legacy, ...

  • Roles Ocultos:

En estos juegos, al comienzo de la partida, cada jugador va a recibir un rol o personaje, en secreto. Durante la partida, realizará sus acciones para conseguir sus objetivos, sin que el resto de jugadores sepan qué rol o personaje está jugando. Por ejemplo, en el Bang! (juego que ponemos como ejemplo), habrá un sheriff, un alguacil, forajidos, un renegado… cada uno con sus objetivos.

Lo habitual es que con el transcurso de la partida, viendo las acciones de cada jugador, todos van deduciendo qué rol tiene cada uno. Aunque también puede haber faroleo, de manera que un jugador pueda hacer creer a los demás que tiene un personaje distinto al que tiene.

Ejemplos: Bang!, Mascarade, Hombres Lobo, ...

  • Creación de Mazos (Deck Building):

Estos juegos se llaman así porque se suele empezar con un pequeño mazo de cartas de poca potencia en puntos o valor, normalmente el mismo mazo para todos los jugadores. Y, a lo largo de la partida, los jugadores irán añadiendo más cartas a su mazo personal, ya sea robándolas en cada turno, ganándolas durante la partida mediante sus acciones, etc.

Al final, el mazo irá conteniendo cartas más poderosas que permitirán a cada jugador optar por ganar la partida, si logra conseguir un mazo más potente que el rival/es.

Ejemplos: Aeonds End, Star Realms, Harry Potter Howarts Legacy, ...